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RPG de batallas tácticas 3 contra 3 basado en el anime My Hero Academia

RPG de batallas tácticas 3 contra 3 basado en el anime My Hero Academia

Votar (3 votos)

Licencia programa Gratuito

Desarrollador Bandai Namco Entertainment Inc.

Versión 899.9999.9999

Programa para Android

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Desarrollador

Bandai Namco Entertainment Inc.

Programa para

Android

Licencia programa

Gratuito

Versión

899.9999.9999

PROS

  • Fiel al universo de My Hero Academia, con historia que recorre varios arcos del anime.
  • Combates 3 contra 3 accesibles y con Plus Ultra Moves muy espectaculares.
  • Gran énfasis en el coleccionismo, con ilustraciones exclusivas y función Cinemagraphy para los personajes UR.
  • Variedad de modos: historia principal, entrenamientos en USJ, VE Tower, Ultra Arena, Clubs y Base de héroe personalizable.

CONTRAS

  • Modelos de personajes con cabezas grandes y cuerpos pequeños que pueden no gustar a quienes prefieren un estilo más fiel al anime.
  • Obtención de hero gems muy limitada tras completar los capítulos principales, lo que dificulta las invocaciones múltiples sin pagar.
  • Despertar personajes UR resulta muy exigente en tiempo y recursos, por lo que desarrollar a fondo a los mejores héroes se hace lento.
  • Sensación de fuerte dependencia de las compras integradas para mantener un ritmo constante de nuevas invocaciones.

MY HERO ULTRA IMPACT es un RPG de batallas 3 contra 3 basado en My Hero Academia, donde héroes y villanos se enfrentan usando sus Quirks y espectaculares movimientos Plus Ultra. Combina combates tácticos, coleccionismo de personajes y una recreación de los momentos más conocidos del anime.

Resulta especialmente atractivo para fans de My Hero Academia que quieran revivir la serie en formato juego móvil y para quienes disfrutan de RPG con gestión de equipos, progresión de personajes y un marcado componente coleccionable.

Combates 3 contra 3 con Quirks y movimientos Plus Ultra

El núcleo de MY HERO ULTRA IMPACT son sus batallas 3 contra 3. Cada enfrentamiento se resuelve activando Quirks con toques en pantalla y encadenando habilidades para formar combos de equipo. Cuando la situación lo permite, se desatan los Plus Ultra Moves, ataques definitivos con animaciones muy llamativas que recuerdan directamente al anime.

Los controles resultan fáciles de entender y la interacción se basa en pulsar y coordinar habilidades, lo que facilita que cualquiera pueda entrar en combate sin una gran curva de aprendizaje, aunque detrás haya espacio para decisiones estratégicas a la hora de componer el equipo.

Entrenamiento, VE Tower y progresión de héroes

La progresión gira en torno a mejorar los Quirks de tus personajes. Se puede entrenar con profesores del U.A. High y Pro Heroes en el Unforeseen Simulation Joint (USJ), además de afrontar la VE Tower, donde esperan enemigos poderosos que ponen a prueba a los equipos mejor preparados.

Los personajes Ultra Rare (UR) adquieren un papel central, ya que al despertarlos se desbloquean nuevas ilustraciones originales. Sin embargo, algunos jugadores señalan que despertar a los UR exige mucho tiempo y recursos, de modo que llevar a estos héroes a su máximo nivel se siente bastante exigente y puede resultar algo pesado para quien quiera ver resultados rápidos.

Modo historia fiel al anime

El Modo Historia permite revivir la trama de My Hero Academia desde el primer encuentro entre Izuku Midoriya y All Might. A partir de ahí, se recorren distintos arcos: el crecimiento de la Clase 1-A del U.A. High, los conflictos con la Liga de Villanos y Shie Hassaikai, los choques con la Clase 1-B, las prácticas en la Agencia de Endeavor y los enfrentamientos contra la Liga de Villanos y el Meta Liberation Army.

Esta estructura hace que el juego funcione casi como un repaso interactivo del anime, combinando escenas clave con combates y progresión de personajes, algo muy atractivo si ya conoces la serie y quieres verla reinterpretada en formato RPG.

Estilo visual, ilustraciones exclusivas y base de héroe

Uno de los reclamos del juego es su colección de ilustraciones exclusivas. Los personajes Ultra Rare pueden colocarse en la pantalla de inicio con la función "Cinemagraphy", que les da vida con animaciones sutiles. Al entrenar y despertar a los personajes, se desbloquean nuevas ilustraciones originales, lo que incentiva seguir mejorándolos.

Durante los combates, los modelos de los personajes adoptan un estilo cabezón, con cabezas grandes y cuerpos pequeños. Este diseño tipo "chibi" aporta un toque desenfadado, aunque algunos jugadores comentan que les resulta extraño y preferirían un tamaño de cuerpo más cercano al de la serie, sobre todo al ver los movimientos definitivos.

Además, la Hero Base se puede personalizar con decoraciones que la convierten en el U.A. High School, un escondite de villanos u otros entornos. A esa base se pueden invitar héroes y villanos, lo que añade una capa de colección y exhibición de personajes más allá del combate.

Ultra Arena y funciones sociales

Para quienes buscan poner a prueba sus equipos frente a otros, el juego incluye el modo Ultra Arena, donde se desafían formaciones de otros jugadores y se compite por subir en las clasificaciones. Aquí el buen uso de los Quirks y la optimización del equipo marcan la diferencia.

En el apartado social, los Clubs permiten interactuar con otros usuarios mediante chat y pegatinas específicas del juego. Es un añadido que da algo de vida comunitaria a un título centrado principalmente en el combate y la progresión individual.

Gemas, invocaciones y compras integradas

MY HERO ULTRA IMPACT utiliza las hero gems como recurso clave para realizar invocaciones y ampliar la colección de personajes. El juego incluye objetos de pago que pueden mejorar la experiencia y acelerar el progreso.

Según algunas opiniones de jugadores, tras completar los capítulos principales de la historia resulta mucho más difícil conseguir gemas de forma constante. Mantener un flujo estable de hero gems y reunir las necesarias para una invocación de 10 personajes sin gastar dinero real se percibe como algo muy complicado, algo que se nota todavía más cuando se añaden nuevos banners de invocación.

Esta estructura puede generar la sensación de que, a partir de cierto punto, el ritmo de obtención de personajes depende bastante de las compras integradas. Unido al coste en tiempo y recursos que supone despertar a los UR, la progresión de los equipos más potentes puede hacerse lenta si se juega únicamente con recursos gratuitos.

PROS

  • Fiel al universo de My Hero Academia, con historia que recorre varios arcos del anime.
  • Combates 3 contra 3 accesibles y con Plus Ultra Moves muy espectaculares.
  • Gran énfasis en el coleccionismo, con ilustraciones exclusivas y función Cinemagraphy para los personajes UR.
  • Variedad de modos: historia principal, entrenamientos en USJ, VE Tower, Ultra Arena, Clubs y Base de héroe personalizable.

CONTRAS

  • Modelos de personajes con cabezas grandes y cuerpos pequeños que pueden no gustar a quienes prefieren un estilo más fiel al anime.
  • Obtención de hero gems muy limitada tras completar los capítulos principales, lo que dificulta las invocaciones múltiples sin pagar.
  • Despertar personajes UR resulta muy exigente en tiempo y recursos, por lo que desarrollar a fondo a los mejores héroes se hace lento.
  • Sensación de fuerte dependencia de las compras integradas para mantener un ritmo constante de nuevas invocaciones.